Sinopsis: El movimiento maker llegó para quedarse, de la mano de una tribu cada vez más amplia de personas convencidas de que la mejor manera de aprender es hacer (y, si es posible, desarmar y volver a armar). Para integrar conocimiento y acción, tienen magníficos aliados: los fablabs, la informática física y la programación.Los recursos son infinitos y están casi al alcance de la mano: de hacer títeres con medias, lana y botones a programar robots futboleros; de reutilizar materiales descartados a crear diseños propios para fabricar objetos 3D; de armar figuras con papel y cinta adhesiva a editar podcasts o videos.Este libro, pionero en español, es una guía completa para que educadores formales e informales lleven la creación y el construccionismo Editorial: siglo xxi editores argentina 352 páginas. 400.0 grs. 9789876299077

inventar para aprender. Guía práctica para instalar la cultura maker en el aula - gary stager

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Sinopsis: El movimiento maker llegó para quedarse, de la mano de una tribu cada vez más amplia de personas convencidas de que la mejor manera de aprender es hacer (y, si es posible, desarmar y volver a armar). Para integrar conocimiento y acción, tienen magníficos aliados: los fablabs, la informática física y la programación.Los recursos son infinitos y están casi al alcance de la mano: de hacer títeres con medias, lana y botones a programar robots futboleros; de reutilizar materiales descartados a crear diseños propios para fabricar objetos 3D; de armar figuras con papel y cinta adhesiva a editar podcasts o videos.Este libro, pionero en español, es una guía completa para que educadores formales e informales lleven la creación y el construccionismo Editorial: siglo xxi editores argentina 352 páginas. 400.0 grs. 9789876299077